Author: Alkemion

  • Le monologue intérieur

    Le monologue intérieur

    Les monologues intérieurs, ces fragments de texte à la première personne, ont transformé ma façon de créer des PNJ. Quelques phrases brutes, sans filtre, suffisent souvent pour saisir l’essence d’un personnage. Une méthode simple pour donner vie aux habitants de nos mondes imaginaires et les retrouver instantanément, même après des mois d’absence.

  • Alkemion Studio v0.10.4

    Alkemion Studio v0.10.4

    Hey, everyone! Just like last week, we’re bringing you another batch of bug fixes, along with a small quality of life feature!

  • Alkemion Studio v0.10.3

    Alkemion Studio v0.10.3

    Hi, all! Bringing you a batch of bugfixes today!

  • L’Irréparable

    L’Irréparable

    Voici un texte que j’ai produit au travers du jeu de rôle solo “L’Irréparable“, dans lequel on retrace en quelques scènes l’histoire qui nous a conduit inexorablement à commettre cet irréparable.

  • Alkemion Studio v0.10.2

    Alkemion Studio v0.10.2

    Hey everyone! Today we are bringing a very highly requested feature to Alkemion Studio, Link Directions!

  • Help Us Bring Alkemion Studio to Desktop: Crowdfunding Coming Soon!

    Help Us Bring Alkemion Studio to Desktop: Crowdfunding Coming Soon!

    We’re thrilled to announce that Alkemion Studio is expanding to desktop! After countless requests from our community, we’re developing a powerful offline desktop application through an upcoming crowdfunding campaign. This new version will bring all the node-based adventure design tools you love directly to your computer – no internet connection required. What is Alkemion Studio?…

  • Les chemins n’attendent que nos pas

    Les chemins n’attendent que nos pas

    Vingt années se sont écoulées, et pourtant, lorsque les dés chantent à nouveau, le temps se replie sur lui-même. Dans la pénombre de nos soirées volées aux urgences du quotidien, nos visages s’illuminent comme des lanternes de papier, témoins de ce sanctuaire où l’imaginaire respire encore librement.

  • L’Antagoniste Émergent

    L’Antagoniste Émergent

    Les meilleurs antagonistes dans nos parties sont comme ces ombres qui s’étirent lentement sur un mur blanc. Ils ne sortent pas toujours d’un manuel préécrit, mais émergent parfois organiquement des actions des joueurs. Découvrez comment les choix de vos aventuriers peuvent forger leurs propres némésis, créant une connexion émotionnelle authentique et une immersion narrative inégalée.

  • Le Poids de l’Inventaire

    Le Poids de l’Inventaire

    Il y a dans la sacoche de l’aventurier tout un monde qui attend. Un monde plié, compressé entre les coutures de cuir usé. Je pense à ces objets imaginaires qui pèsent plus lourd que le réel. Un sac à dos virtuel, rempli de trésors qui n’existent que dans la lumière des mots partagés.

  • Le Vocabulaire de l’Aventure (Partie 2) : Pratiques avancées et orchestration narrative

    Le Vocabulaire de l’Aventure (Partie 2) : Pratiques avancées et orchestration narrative

    Dans le théâtre de l’esprit, le langage n’est pas qu’un simple outil, c’est un instrument d’alchimie. L’atelier linguistique du MJ recèle des techniques qui transforment l’ordinaire en extraordinaire. Venez explorer comment ces différentes techniques peuvent vous aider à composer une expérience immersive où les mots s’effacent devant la réalité qu’ils conjurent.